Qui suis-je ?

Designer industriel spécialisé en modélisation 3D, impression 3D et conception de produits. Créatif et rigoureux, j’optimise les procédés de fabrication et le prototypage pour développer des solutions fonctionnelles et esthétiques. Passionné par l'innovation, je transforme les idées en concepts concrets et manufacturables.

Who am I ?

Antoine Camiré

Industrial designer specializing in 3D modeling, 3D printing, and product design. Creative and detail-oriented, I optimize manufacturing processes and prototyping to develop functional and aesthetic solutions. Passionate about innovation, I transform ideas into tangible and manufacturable concepts.

Formations et distinction


AEC Concepteur Mécanique

En progression

Cégep de Lévis

Techniques de design industriel


2022

Cégep de Lanaudière à Terrebonne


Médaille académique du Gouverneur général

2017

Réalisations

Un aperçu de mes projets en design industriel et en développement de produits.

Client
Mattel

Années
2023-2024

"Ma contribution au set de construction Red Rocket Gas Station, issu de la licence phare de Bethesda, Fallout, consistait à m’occuper de l’intégration des décorations et des différents pad prints du jouet, ainsi que de la production des documents de fabrication du produit et de la réalisation des étapes de construction pour le consommateur. Ce travail a été mené en collaboration avec les différents départements et le senior de projet."

"My contribution to the Red Rocket Gas Station construction set, from Bethesda’s flagship franchise Fallout, involved overseeing the integration of decorations and various pad prints on the toy, as well as producing the manufacturing documents and designing the step-by-step assembly process for the consumer. This work was carried out in collaboration with various departments and the senior project lead."

Client
Mattel

Année
2024

"Ma contribution à l’ensemble T-60 Power Armor Collection de la licence Fallout consistait à m’occuper des différents pad prints des accessoires accompagnant les figurines, ainsi qu'à la décoration de l'armure Hot Rod et à la production partielle des documents de fabrication du produit. Ce travail a été réalisé en collaboration avec les différents départements et le senior de projet."

"My contribution to the T-60 Power Armor Collection set from the Fallout franchise involved managing the various pad prints on the accessories accompanying the figures, as well as the decoration of the Hot Rod armor and the partial production of the product’s manufacturing documents. This work was carried out in collaboration with various departments and the senior project lead."

Client
Mattel

Années
2023-2024

"Mon travail sur l’ensemble G.I. JOE Skystriker vs. COBRA H.I.S.S. de la franchise G.I. JOE de Hasbro a été une superbe opportunité. Mes responsabilités étaient axées sur la conception et la modélisation des nouvelles pièces intégrées au jouet, notamment les pièces uniques comme les canopées des deux véhicules et les éléments du nez du Skystriker. J’ai également pris en charge la réalisation des différentes décorations et pad prints sur l’ensemble et les figurines, en collaboration avec le département d’ingénierie de MEGA pour les pièces et le designer du projet."

"Working on the G.I. JOE Skystriker vs. COBRA H.I.S.S. set from Hasbro’s G.I. JOE franchise was a fantastic opportunity. My responsibilities focused on designing and modeling the new parts integrated into the toy, including unique elements such as the canopies of both vehicles and the nose components of the Skystriker. I also handled the creation of various decorations and pad prints on the set and figures, collaborating closely with MEGA’s engineering department for the parts and the project designer."

Client
Mattel

Années
2023

"Le mandat qui m’a été confié pour l’ensemble WASP ARCTIC BURN de la licence HALO consistait en une refonte complète du précédent jouet. J’ai eu la chance de pouvoir redesigner le jouet et de proposer des idées de décoration pour un skin du jeu Halo Infinite, qui devait être appliqué sur le jouet et également disponible dans le jeu. C’est avec une grande fierté que j’ai pu décorer le jouet avec le skin choisi par l’équipe de MEGA, Arctic Burn. J’ai également pris en charge la production des documents de fabrication ainsi que les instructions de montage du jouet."

"The mandate entrusted to me for the WASP ARCTIC BURN set from the HALO franchise involved a complete redesign of the previous toy. I had the opportunity to reimagine the toy and propose decoration concepts for an in-game skin in Halo Infinite, which was to be applied to the toy and made available in the game. With great pride, I was able to decorate the toy with the Arctic Burn skin, selected by the MEGA team. I also handled the production of the manufacturing documents and assembly instructions for the toy."

Client
Mattel

Années
2022-2023

"La ligne de la franchise MonsterVerse, avec Godzilla et Kong, a été la première sur laquelle j’ai eu la chance de travailler chez MEGA. Mon rôle consistait à assister le senior de projet dans le design des deux jouets. J’ai également pris en charge la réalisation des documents de production ainsi que les instructions d’assemblage du jouet."

"The MonsterVerse franchise line, featuring Godzilla and Kong, was the first project I had the opportunity to work on at MEGA. My role involved assisting the senior project lead in the design of both toys. I also handled the production documents and the assembly instructions for the toy."

Client
Cargone/inedi

Années
2021

"Dans le cadre d’un stage en milieu d’études et d’un travail avec INÉDI, j’ai eu l’opportunité de contribuer à la fabrication d’une maquette pour la compagnie CARGONE. La maquette du système Albatros m’a permis d’explorer différentes pistes de solutions en utilisant des tubes de métal, l’impression 3D et du tissu. En quelques semaines, j’ai pu aboutir à une maquette complète, et je suis fier de voir, quelques années plus tard, la version finale commercialisée."

""As part of an internship during my studies and a project with INÉDI, I had the opportunity to contribute to the fabrication of a scale model for the company CARGONE. The model of the Albatros system allowed me to explore different solution approaches using metal tubes, 3D printing, and fabric. In just a few weeks, I was able to complete a fully functional model, and I am proud to see that, a few years later, the final version has been commercialized."

Client
NANUK

Années
2022

"Pour la fin de notre programme en design industriel, nous avions pour mandat de collaborer avec un client. J’ai eu la chance de développer un projet avec la compagnie NANUK Plasticase. Mon projet consistait à concevoir un système d’accroche pour les boîtes de transport NANUK.

Avec une simple pression sur un bouton, les griffes s’ouvrent, offrant un accès rapide aux boîtes de transport. Le système devait permettre aux intervenants d’accéder rapidement à leur matériel tout en facilitant son organisation et son repérage dans un véhicule d’urgence ou un espace de rangement.

Le projet a été réalisé grâce à l’impression 3D, en utilisant plusieurs procédés d’impression, notamment FDM et SLA, pour concevoir les mécanismes."

"For the final project of our industrial design program, we were tasked with collaborating with a client. I had the opportunity to develop a project with the company NANUK Plasticase. My project focused on designing a mounting system for NANUK transport cases.

With a simple press of a button, the claws open, providing quick access to the transport cases. The system was designed to allow first responders to quickly access their equipment while improving organization and visibility in an emergency vehicle or storage space.

The project was developed using 3D printing, utilizing multiple printing processes, including FDM and SLA, to create the mechanisms."

Projet divers

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